jueves, 27 de enero de 2011

REDES DE COMPUTADORAS

REDES DE COMPUTADORAS

Una red es la de un sistema de comunicaciones, ya que permite comunicarse con otros usuarios y compartir archivos y periféricos. Es decir es un sistema de comunicaciones que conecta a varias unidades y que les permite intercambiar información.

TIPOS DE REDES
Existen varios tipos de redes,  los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica y se clasificación según su tamaño.

LAS REDES LAN (redes de área local)






Son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto.
Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas.

 Características preponderantes:
  • Los canales son propios de los usuarios o empresas.
  • Los enlaces son líneas de alta velocidad.
  • Las estaciones están cercas entre sí.
  • Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir información.


LAS REDES WAN (redes de área extensa)


Son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener quere correr una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o sub-redes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc.
 Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet.  

LAS REDES MAN (redes de área metropolitana)   

Comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Km. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada .

REDES DE CABLEADO

El cableado es quien transporta físicamente las señales entre las PCs que integran la red.
Las variables a tener en cuenta en la elección del cableado de red son:
  • La arquitectura de red (Ethernet, Token Ring, Arcnet, etc) en que puede ser utilizado el cableado.
  • Distancias que pueden unir el cable sin necesidad de usar repetidores (dispositivos que reconstruyen la señal deteriorada).
  • Afectación del cableado por interferencias, es decir en qué porcentaje se distorsiona la transmisión de las señales a través del cableado de la red por interferencias electromagnéticas externas, o atenuación (pérdida de la señal), o interferencias generadas entre los conductores del mismo cableado.
La forma en que las interferencias afectan al cableado depende de ciertas características del cable, como ser:
* Que posea una malla metálica que lo cubre.

* La cantidad de trenzas y vueltas que tengan entre sí los conductores del cableado.
* Los materiales utilizados en los conductores, etc.

REDES INALAMBRICAS


Como su nombre lo indica, una red en la que dos o más terminales (por ejemplo, ordenadores portátiles, agenda  electrónicas, etc.) se pueden comunicar sin la necesidad de una conexión por cable.
Con las redes inalámbricas, un usuario puede mantenerse conectado cuando se desplaza dentro de una determinada área geográfica. Por esta razón, a veces se utiliza el término "movilidad" cuando se trata este tema.
Las redes inalámbricas se basan en un enlace que utiliza ondas electromagnética (radio e infrarrojo) en lugar de cableado estándar. Hay muchas tecnologías diferentes que se diferencian por la frecuencia de transmisión que utilizan, y el alcance y la velocidad de sus transmisiones.


PASOS PARA PONCHAR UN CABLE UTP

MATERIALES:


1.Cortar el cable UTP
2.Cortar a dos o a un centímetro la chaqueta que recubre los alambres de cobre con la ponchadora.
3.Verificar los claves con el testar después de ser trozado el cable UTP para confirmar si hay continuidad. 
4.Organizar los cables desacuerdo alas normas A Y B de esta manera.


5.Ya teniendo los cables organizados se procede a insertarlos en el conector  rj45 teniendo en cuenta que el orden es el correcto y que todos los cables están parejos.


6. Teniendo los cables organizado y estando seguro que esta bien insertado se procede a ponchar el conector con el cable de esta foma:


7. Final mente tenemos nuestro cable bien ponchado por ambos extremos.



COMPONENTES DE UNA RED

Servidor: este ejecuta el sistema operativo de red y ofrece los servicios de red a las estaciones de trabajo.
Estaciones de Trabajo: Cuando una computadora se conecta a una red, la primera se convierte en un nodo de la ultima y se puede tratar como una estación de trabajo o cliente. Las estaciones de trabajos pueden ser computadoras personales con el DOS, Macintosh, Unix, OS/2 o estaciones de trabajos sin discos.
Tarjetas o Placas de Interfaz de Red: Toda computadora que se conecta a una red necesita de una tarjeta de interfaz de red que soporte un esquema de red especifico, como Ethernet, ArcNet o Token Ring. El cable de red se conectara a la parte trasera de la tarjeta.
Sistema de Cableado: El sistema de la red esta constituido por el cable utilizado para conectar entre si el servidor y las estaciones de trabajo.
Recursos y Periféricos Compartidos: Entre los recursos compartidos se incluyen los dispositivos de almacenamiento ligados al servidor, las unidades de discos ópticos, las impresoras, los trazadores y el resto de equipos que puedan ser utilizados por cualquiera en la red.





miércoles, 26 de enero de 2011

MONITORES - IMPRESORA - SCANER

MONITORES - PANTALLAS

Es un dispositivo de salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del procesamiento de una computadora.

Monitores LCD (pantalla de cristal líquido)


Ventajas:
  • El grosor es inferior por lo que pueden utilizarse en portátiles.
  • Cada punto se encarga de dejar o no pasar la luz, por lo que no hay moire.
  • La geometría es siempre perfecta, lo determina el tamaño del píxel

Desventajas:
  • Sólo pueden reproducir fielmente la resolución nativa, con el resto, se ve un borde negro, o se ve difuminado por no poder reproducir medios píxeles.
  • Por sí solas no producen luz, necesitan una fuente externa.
  • Si no se mira dentro del cono de visibilidad adecuado, desvirtúan los colores.


Monitores CRT (Tubo de Rayos Catódicos)
Ventajas:
  • Permiten reproducir una mayor variedad cromática.
  • Distintas resoluciones se pueden ajustar al monitor.
  • En los monitores de apertura de rejilla no hay moire vertical.

Desventajas:
  • Ocupan más espacio (cuanto más fondo, mejor geometría).
  • Los modelos antiguos tienen la pantalla curva.
  • Los campos eléctricos afectan al monitor (la imagen vibra).
  • Para disfrutar de una buena imagen necesitan ajustes por parte del usuario.
  • En los monitores de apertura de rejilla se pueden apreciar (bajo fondo blanco) varias líneas de tensión muy finas que cruzan la pantalla horizontalmente.

IMPRESORAS

Las impresoras son dispositivos o periféricos de salida, porque es un elemento que muestra al usuario el resultados de los datos procesados por el ordenador. Las impresoras son un dispositivo que se conectan a la unidad central y que permiten comunicarse con el ordenador y trasladar el texto, líneas, números o imágenes generadas por computadora a papel u otro medio.

LA IMPRESORA MATRICIAL



La impresora matricial o de impacto es una impresora que imprime caracteres compuestos por puntos empleando un cabezal o matriz de impresión formado por agujas accionadas electromagnéticamente que golpean sobre el papel. Los parámetros principales de calidad de impresión de una impresora matricial son:
El número de agujas, que oscila entre 9 y 24.
Su velocidad, que oscila entre 120 y 700 caracteres por segundo (cps).
Este tipo de impresoras tiene dos inconvenientes:
1. Alcanza baja resolución.
2. Hace mucho ruido generado por el dispositivo durante la impresión.

IMPRESORA DE INYECCIÓN


También llamadas de chorro utilizan una matriz de pequeños tubos donde se almacena la cantidad de tinta que tenga el cartucho. Hay dos tipos de tecnologías que utilizan las impresoras de inyección:
1. Tecnología térmica: las gotas microscópicas de tinta se calientan en una pequeña recámara por una resistencia, y éstas son lanzadas hacia el papel formando el carácter deseado.
2.  Tecnología piezoeléctrica: la impresora genera y aplica cargas eléctricas a una especie de cristales que se encuentran en los inyectores de los cartuchos. 

IMPRESORAS LASER


Impresión electrográfica que utiliza la misma tecnología de las fotocopiadoras. En su interior se encuentran muchos elementos comunes a ambos dispositivos con el tambor foto receptor, el contenedor de tinta y los mecanismos de soporte de papel, la diferencia reside básicamente en la obtención y procesamiento de datos.
Se utiliza un rayo láser dirigido y un espejo giratorio que actúan sobre el tambor, la imagen se fija en el tambor que atrae y retiene el tóner, a continuación se calienta el papel para que el tóner se funda sobre su superficie, se elimina la carga eléctrica del tambor y se recoge el tóner sobrante.
Combinando varios cartuchos del tóner y repitiendo el proceso de impresión cuatro veces pueden obtenerse impresiones en color.
La característica principal que distingue las impresoras láser es la velocidad normalmente de 8 a 10 páginas por minuto aunque a veces puede superar las 30 paginas por minuto.

SCANER

Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador de hojas automático o un adaptador para diapositivas y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos, recortar un área específica de la imagen o también digitalizar texto mediante técnicas de OCR. Estas funciones las puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones especiales.
Hoy en día es común incluir en el mismo aparato la impresora y el escáner. Son las llamadas impresoras multifunción.








martes, 25 de enero de 2011

FUENTES DE PODER

FUENTES DE PODER


Es el componente eléctrico/electrónico que transforma la corriente de la red eléctrica, a través de unos procesos electrónicos en el que se consigue reducir la tensión de entrada a la fuente (220v o 125v) que son los que nos otorga la red eléctrica por medio un transformador en bobina a 5 a 12 voltios, que es lo que necesita nuestro PC.

FUENTE DE PODER AT: 
       
La fuente AT tiene tres tipos de conectores de salida. El primer tipo, del cual hay dos, son los que alimentan la placa madre. Los dos tipos restantes, de los cuales hay una cantidad variable, alimentan a los periférico unidades de discos duros, unidades de CD-ROM, disqueteras, etc.

FUENTE DE PODER ATX:


La conexión a la placa madre es a través de un solo  conector de 20 pines.  Existen dos tipos de conectores. El más grande, sirve para conectar dispositivos como discos  duro, lectores de CD-ROM. grabadoras, dispositivos SCSI, etc.  Los más pequeños son conectores para periféricos que están destinados a alimentar, unidades de disquetes, ventiladores auxiliares, dispositivos Zip, etc.





Dependiendo del color del cable es el voltaje y el amperaje que lleva y normalmente se divide así:
  • Amarillo: +12V / 25ª
  • Rojo: +5V / 30ª
  • Naranja: +3.3V / 20ª
  • Azul: -12V / 0.8ª
  • Negro: negativos retornos
  • Morado: +5VSB (standby) este cable junto con el naranja son los que suministrar la energía cuando la PC esta "apagada" y son los que permiten el encendido remoto o por medio del teclado y esas cosas.
Adicionalmente en el grupo principal de cables que van de la fuente a la placa madre hay un solo cable verde que es el encargado de "encender" la fuente de poder cuando prendemos el PC.



UPS
 



Un UPS (Uninterrupted Power System), que en español significa Sistema de Potencia Ininterrumpida, es un dispositivo que gracias a sus baterías, puede proporcionar energía eléctrica tras un apagón a todos los dispositivos que tenga conectados. Otra de las funciones de los UPS es la de mejorar la calidad de la energía eléctrica que llega a las cargas, filtrando subidas y bajadas de tensión y eliminando armónicos de la red en el caso de usar Corriente Alterna.

POTENCIA
La unidad de potencia para configurar un SAI o UPS es el voltiamperio (VA) , que es la potencia aparente, o el vatio (W) que es la potencia activa, también denominada potencia efectiva o eficaz, consumida por el sistema. Para calcular cuánta energía requiere un equipo de UPS, se debe conocer el consumo del dispositivo. Si la que se conoce es la potencia efectiva o eficaz, en vatios, se multiplica la cantidad de vatios por 1,4 para tener en cuenta el pico máximo de potencia que puede alcanzar el equipo. Por ejemplo: 200 vatios x 1,4 = 280 VA. Si lo que encuentra es la tensión y la corriente nominales, para calcular la potencia aparente (VA) hay que multiplicar la corriente (amperios) por la tensión (voltios), por ejemplo: 3 amperios. x 220 voltios = 660 VA.